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Faculdade - Curtas

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Overview

Este curta foi desenvolvido em grupo juntamente Luana Gasperini,Giovana Vieira,Vitória Gaspar e Michel Pereira,realizado na plataforma da Epic Games,a Unreal Engine como trabalho avaliativo para o nosso professor de Render e Archivz na FIAP,Felipe Facio de Matos.

Neste projeto fiquei responsável pela criação do cenário na Unreal Engine e pela criação da cinematic.

O pequeno curta de renderização em 3D foi desenvolvido em conjunto entre todos os mencionados acima,contando com o apoio conjunto de todos a curta intitulado “Casa da Vó” foi desenvolvido como uma cinematic na Unreal Engine.

A ideia do curta se baseia em trazer um cenário onde uma mistura de sentimentos de carinho e conforto da casa de nossos avós se encontra juntamente a uma sensação nostálgica.

O projeto contou com diversos processos até a sua finalização, são eles:

  1. Criação de Roteiro e história

  2. Desenvolvimento de Storyboard e decupagem

  3. Procura de assets

  4. Processo de blocagem de cenário

  5. Construção de Iluminação e Posicionamento dos assets

  6. Desenvolvimento da Cinematic

  7. Edição de Vídeo e Pós-Produção

Para a criação desse pequeno curta de menos de um minuto foram utilizados assets 3D de alguns sites.

Segue o resultado do projeto final abaixo:


Identidade Visual

Ateliê Ponto Santo

Identidade Visual

Ateliê Ponto Santo

Cenário em Unreal Engine

Curta de Animação 3D - Casa de Vó

Cenário em Unreal Engine

Curta de Animação 3D - Casa de Vó

Edição de Vídeos

Curta de Animação 3D - Coffee Break

Edição de Vídeos

Curta de Animação 3D - Coffee Break

Identidade Visual

Ateliê Ponto Santo

Cenário em Unreal Engine

Curta de Animação 3D - Casa de Vó