Overview
Este curta foi desenvolvido em grupo juntamente Luana Gasperini,Giovana Vieira,Vitória Gaspar e Michel Pereira,realizado na plataforma da Epic Games,a Unreal Engine como trabalho avaliativo para o nosso professor de Render e Archivz na FIAP,Felipe Facio de Matos.
Neste projeto fiquei responsável pela criação do cenário na Unreal Engine e pela criação da cinematic.
O pequeno curta de renderização em 3D foi desenvolvido em conjunto entre todos os mencionados acima,contando com o apoio conjunto de todos a curta intitulado “Casa da Vó” foi desenvolvido como uma cinematic na Unreal Engine.
A ideia do curta se baseia em trazer um cenário onde uma mistura de sentimentos de carinho e conforto da casa de nossos avós se encontra juntamente a uma sensação nostálgica.
O projeto contou com diversos processos até a sua finalização, são eles:
Criação de Roteiro e história
Desenvolvimento de Storyboard e decupagem
Procura de assets
Processo de blocagem de cenário
Construção de Iluminação e Posicionamento dos assets
Desenvolvimento da Cinematic
Edição de Vídeo e Pós-Produção
Para a criação desse pequeno curta de menos de um minuto foram utilizados assets 3D de alguns sites.
Segue o resultado do projeto final abaixo: