Overview
Esta pequena cinematic foi desenvolvida por mim como última entrega semestral para o professor Felipe Facio.
Para esta pequena animação realizei alguns processos para sua criação:
1. Referências: Primeiro, reuni algumas referências para a criação da cena e do cenário.
2. Blocagem (Blocking): Em seguida, passei pelo processo de blocagem para definir a estrutura básica.
3. Disposição de Objetos: Organizei os objetos para construir o cenário detalhadamente.
4. Iluminação e Efeitos: Ajustei a iluminação e implementei o ExponentialHeightFog para criar a atmosfera desejada.
5. Personagens com IA: Usei a IA da MeshyAI para criar os personagens.
6. Animações: Utilizei o Mixamo para desenvolver as animações dos personagens.
7. Integração no Cenário: Coloquei os personagens no cenário, configurando suas Static Meshes, Skeletal Meshes e animações.
8. Cinemática:Usei o recurso Sequence e uma CineCamera na Unreal Engine para a movimentação da cena.
9. Edição Final: Após a exportação, editei o vídeo no Adobe Premiere, adicionando efeitos sonoros e uma trilha sonora criada com o Suno AI.
-Trilha Sonora : The Final Clash : https://lnkd.in/dbP5K6fG
-Personagens : https://lnkd.in/dQPi4r7x
Segue o resultado abaixo dessa pequena animação: