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Faculdade - Curtas

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Overview

Esta pequena cinematic foi desenvolvida por mim como última entrega semestral para o professor Felipe Facio.

Para esta pequena animação realizei alguns processos para sua criação:

1. Referências: Primeiro, reuni algumas referências para a criação da cena e do cenário.
2. Blocagem (Blocking): Em seguida, passei pelo processo de blocagem para definir a estrutura básica.
3. Disposição de Objetos: Organizei os objetos para construir o cenário detalhadamente.
4. Iluminação e Efeitos: Ajustei a iluminação e implementei o ExponentialHeightFog para criar a atmosfera desejada.
5. Personagens com IA: Usei a IA da MeshyAI para criar os personagens.
6. Animações: Utilizei o Mixamo para desenvolver as animações dos personagens.
7. Integração no Cenário: Coloquei os personagens no cenário, configurando suas Static Meshes, Skeletal Meshes e animações.
8. Cinemática:Usei o recurso Sequence e uma CineCamera na Unreal Engine para a movimentação da cena.
9. Edição Final: Após a exportação, editei o vídeo no Adobe Premiere, adicionando efeitos sonoros e uma trilha sonora criada com o Suno AI.

-Trilha Sonora : The Final Clash : https://lnkd.in/dbP5K6fG

-Personagens : https://lnkd.in/dQPi4r7x

Segue o resultado abaixo dessa pequena animação:

Identidade Visual

Ateliê Ponto Santo

Identidade Visual

Ateliê Ponto Santo

Cenário em Unreal Engine

Curta de Animação 3D - Casa de Vó

Cenário em Unreal Engine

Curta de Animação 3D - Casa de Vó

Edição de Vídeos

Curta de Animação 3D - Coffee Break

Edição de Vídeos

Curta de Animação 3D - Coffee Break

Identidade Visual

Ateliê Ponto Santo

Cenário em Unreal Engine

Curta de Animação 3D - Casa de Vó